Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn.
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật. 09-09 Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường. Chơi Vui Mỗi Tối
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên. Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết. Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập. Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng. Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt. Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.